I. ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ
о1. Фамилия, имя
Сафферот Грейн
о2. Возраст, дата рождения
37 лет, 2244
о3. Раса
человек
о4. Фракция, профессия
нейтрал, снайпер
о5. SPECIAL, навыки, способности
Параметры SPECIAL
Сила – 4
Восприятие – 7
Выносливость – 5
Харизма – 2
Интеллект – 7
Ловкость – 7
Основные навыки
Оружие - 50%
Энергетическое оружие - 20%
Без оружия - 20%
Холодное оружие - 20%
Взрывчатка - 20%
Медицина - 20%
Скрытность - 20%
Взлом - 20%
Наука - 20%
Ремонт - 50%
Красноречие - 20%
Бартер - 20%
Выживание - 50%
Способности
-Физические способности: Не отличается богатырской силой, однако быстр и ловок.
-Умственные способности: Сметлив, но в остальном не выделяется из толпы. Особо умным, или особо глупым не является
-Социальные навыки: Очень плохо переносит большие скопления людей.
-Боевые навыки: Поразительно ловко использует свою винтовку, поражая из неё цели на дистанциях около 800 метров. Сносно стреляет из пистолета
-Специальные навыки: Поразительно легко ориентируется на местности, легко выследит практически кого угодно. Неплохо разбирается в огнестрельном оружии и в травах. Вполне сносно может замаскировать небольшие предметы.
Перки/трейты: Ночное существо, Кладоискатель, Путешествие налегке
о6. Биография
Расскажем же немного о Саффе. А точнее о том, как жизнь его текла. Родился он в Лос-Анжелесе. Его родители были обыкновенными «местечковыми» торговцами, скупающими всякий хлам по дешёвке у старателей и перепродающих им же втридорога. Ещё мальчишкой Сафф пристрастился к отстрелу всякой живности из рогатки. Родителям это, конечно же, не нравилось, хотя иногда паренёк умудрялся притащить домой довольно ценные вещи. Это заметили вербовщики и в скором времени, мол, нам такие бойкие стрелки всегда нужны, был принят в армию НКР, где был сразу отправлен на КМБ. Это было весёлое время. Ну, по сравнению с прошлой скучной жизнью с родителями. Гоняли ежедневно, различные маршброски и прочее... В общем, армия, она и в Африке армия, и никакая ядерная зима её не изменит.
После прохождения КМБ Сафф остался в пятой бригаде в качестве снайпера 17ого отделения, самого неорганизованного, ленивого и расхлябанного. Если кто-то из солдат нажрался на посту — 17ое отделение. Если кто-то сбежал в самоволку — опять же семнадцатое. В общем, одни проблемы. Потому командование было только радо отправить их куда подальше. И отправило. В Вестсайд.
И здесь бойцы 17ого не ударили в грязь лицом, показали себя во всей красе. Сначала они устроили массовую драку с местными жителями. При чём началось всё с обыденной фразы «что-то подраться охота», произнесённой сержантом после вливания в себя четвёртой по счёту рюмки водки. Драка удалась на славу. Помято было немало лиц, да и нашему героическому 17ому отделению намяли бока. Именно тогда и произошла рокировочка в низшем командном составе. Сержанта разжаловали и отправили в дисбат, как зачинщика, а остальным выписали месяцок дальних разведывательных операций, что бы на глаза не попадались. Саффа назначили капралом, дабы было кому командовать этим сбродом.
Хорошо это, или плохо, когда тебя на месяц отправляют на пару десятков километров от командования? Для семнадцатого отделения — вообще отлично. Первую неделю они гуляли так, что слышно было, небось, в столице. Ну, а на второй неделе на семнадцатое напали рейдеры. Похмельная братия отбивалась как могла, но силы были не равны, пришлось отступить. Отступило отделение в старый военный бункер. Рейдеры заняли выход и не давали выйти никому. Спустя неделю начало заканчиваться питьё и провизии, ещё через три дня — патроны. Люди начали умирать. Молодой капрал принял единственное верное решение — прорываться с боем, ибо эту осаду не переживёт никто.
Основная часть сил пробилась. Но Сафф остался в бункере, ибо решил перед уходом осмотреть его. Рейлеры всёравно погнались за бойцами, потому боятся чего-либо, кроме обитателей бункера, было бессмысленно. Больше капрала никто не видел...
А через месяц в Мохаве начали поговаривать о странном путнике в бинтах и длинном плаще, странного при этом по всем статьям. В бары практически не ходит, разговаривать не любит, в городе почти не бывает вообще. Заходит только патронов и еды купить, да продать всякий хлам, собранный на Пустоши. И конечно же, самое странное в нём было то, что он весь обмотан бинтами. Абсолютно весь, с ног до головы. И конечно же абсолютно всем было интересно посмотреть, что под бинтами. Но, никому это не удавалось, ибо место его ночёвки никто найти не мог. По городу даже начали ходить байки о том, что он — гуль, и просто не хочет пугать народ и получать меньше крышек. А другие говорили, что у него просто обгорела кожа, и без бинтов ему жутко больно. В любом случае, даже начали заключаться пари. Но Саффу никакого дела до этого не было. Никто не должен знать его тайну. И никто не узнает, не расплатившись за неё жизнью.
о7. Психологический портрет
Саффа когда-то можно было назвать весёлым и общительным. Даже балагуром. Но не сейчас. Сейчас он стал нелюдимым и малообщительным, предпочитая отвечать недвусмысленно и коротко. А изменился он после тго случая... Да и кто бы на его месте не изменился? Верен долгу, если взялся за что-то, то выполнит в точности, как просили. Мелочен, педантичен, аккуратен. Не любит, когда что-то идёт не по плану, или не продуманно. Обожает копаться в довоенном огнестрельном оружии, пытаясь понять его принцип работы. По неизвестной причине панически боится огня. Даже простой отдых у костра для него превращается в пытку, что уж говорить о реакции на пожары и огнемёты... К Братству Стали относится нейтрально, хотя, при определённых обстоятельствах, может и помочь им. К НКР относится предвзято, считает, что Республика разваливается. При общении довольно странно взрыкивает, будто что-то во рту мешает ему говорить.
о8. Внешность
Высокий сухопарый товарищ. Всё тело обмотано бинтами, оставляя свободными только глаза, яркого жёлтого цвета, которые Сафф прячет за солнцезащитными очками. Что под бинтами — никто никогда не видел, потому ничего о цвете его кожи, шрамах, или ещё чём-либо сказать нельзя. Поверх всегда носит долгополый плащ, покрывающий почти всё тело, странно топорщащийся сзади. Бинты так же покрывают и узкие ступни. Ботинок не носит. По его внешнему виду можно сказать, что он не любит драк, и это так. Но под плащом всегда находится то, что не раз спасёт вам жизнь в барной драке — кольчужная рубашка, вполне способная защитить от удара ножа в пьяной потасовке. На спине висит старый, потёртый вещмешок. Из под бинтов на голове выбиваются абсолютно белые волосы. Винтовка, обычно, висит на правом плече стволом вниз, всегда готовая к бою. Так же есть подмышечная кобура с кольтом Н99. В рукаве спрятан нож «ка-бар», найденный в развалинах одного из магазинов. Шляпа на голове скрывает два небольших бугорка в бинтах. На вопрос, «что это», отвечает, что, мол, это система обнаружения. Чего именно — не говорит. Правда ли это — никто не знает, ибо что бы посмотреть, надо снять бинты.
о9. Инвентарь
-Оружие: Охотничья винтовка, Colt N99, нож «ка-бар»
-Одежда и броня: Длинный бинт, долгополый плащ с множеством карманов, под ним — лёгкая кольчужная рубашка.
-Остальное имущество: Шляпа, солнцезащитные очки, две банки консервов, две бутылки чистой воды, вещмешок, пустой магазин для N99, три пустых магазина для варминт-винтовки, патроны 10мм россыпью (37), патроны 0,308 россыпью (61), оптический прицел с подсветкой прицельной сетки для ночного времени суток.
II. ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРОКЕ
о1. Откуда вы узнали о нас?
просто нашёл в гугле
о2. Пробный пост
Бродить по Пустоши — не самое безопасное занятие. А точнее, совсем не безопасное. В самых неприметных уголках может таится опасность в виде рейдера, вооружённого чем-нибудь поопаснее десяти миллиметрового. А если тебе совсем не повезло — то рейдер окажется не один. Ну и, конечно, верхом невезения было бы нарваться на разведывательный отряд Легиона. Тут уже ничто не спасёт. Ну, кроме силовой и минигана. Но у среднестатистического путешественника ни того, ни другого не наблюдается никогда. Максимум — карабин, да броня кожаная. Металлическая для простого старателя слишком дорога и неудобна. А у Саффа не было и кожаной — так, кольчужная рубашка да плащ. Да и вооружение не для серьёзной перестрелки — охотничья винтовка. Нет, конечно она могла поспорить на дальней дистанции со многими «противниками», но для этого нужно было место. А из кольта отбиваться... Это просто самоубийство, так как патронов для него вечно в обрез.
Но иногда это приходится делать, как, например, сейчас. Черти зажали скитальца в развалинах заправки и активно поливали огнём все возможные позиции. При чём не фигурально выражаясь — один из рейдеров был вооружён огнемётом. Потоки огнесмеси, радостно ревущие на воздухе, заставляли Саффа боязливо вздрагивать за своим укрытием. Надо было решать эту проблему, при чём быстро, пока не поджарился. Ствол охотничей винтовки высунулся из-за укрытия в поисках цели. Ей оказался неудачливый владелец того самого огнемёта. В его голове образовалось аккуратное входное, и очень неаккуратное выходное отверстия. Кровавое облачко, вынесенное пулей из черепа убитого, щедро окрасило землю смесью мозгов, крови и костей.
Меткий выстрел сильно поумерил пыл атакующих. Стрельба стала гораздо осторожнее, но это не помогло рейдерам. Второй выстрел уложил ещё одного, тем самым уже заставляя задуматься о вечном, жизни, и прочем. Рейдеры, видать, этим и занялись, ибо следующий труп образовался без какого-либо сопротивления. Последний взялся за ум и припустил впереди собственного визга...
о3. Средства связи
ася - 421688159 скайп - sufferot
Отредактировано Сафферот Грейн (2012-01-15 19:08:18)



















