Fallout: Welcome to New Vegas

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fallout: Welcome to New Vegas » Корзина » Карма


Карма

Сообщений 1 страница 7 из 7

Опрос

Карма: Нужна ли она?
Конечно нужна!

42% - 3
Зачем?! 0_0 Убрать!

57% - 4
Голосов: 7; Проголосовали: 9

1

Да, многие проголосовали ЗА введение кармы. К сожалению есть одно НО. Администрация не смогла разработать четкой схемы по которой карма не будет путаться с репутацией. Так же я создал данное голосование ввиду того что у многих нынешних персонажей очень "сложный" и запутанный характер.

Если вы ЗА то чтобы карма оставалась, то ждем ваших предложений по поводу того как можно это всё осуществить.

0

2

Как и раньше - не вижу в карме смысла, когда есть репутация и характер.

0

3

Кармические перки лучше сделать просто скрытыми. И поставить ряд жестких условий, когда они достигнуты. Причем так, что бы игроки об этих перках не знали. И если в приключении персонажем произведено активируеющее перк действие - он его соответственно получает.

0

4

Я не совсем понимаю понятие кармы. И как её определять тоже. Например, мой персонаж. Она нейтральная, или как?
Три типа кармы - хороший, плохой и средний слишком узкие рамки для персонажей. По результатам действий в игре, едва ли не все будут нейтралами. Даже Шеф-Шеф, который вроде бы убивает НКРовцев или местных жителей, но в то же время делает добро Чертям.

0

5

Кармические перки лучше сделать просто скрытыми

Для начала неплохо бы понять, что такое эти кармические перки. Если это те самые "ваша карма навсегда становится доброй/злой/нейтральной" - то нафиг такие перки вместе со всей системой кармы. А если не такое - то тогда что вообще понимается под системой кармы и зачем она нужна в свете того, что уже есть система репутации? ;)

0

6

Так выглядят карма-навыки согласно Fallout PnP

Карма-навыки

Карма-навыки

Это особый вид Навыков, относящийся к Карме и получаемый в результате каких-либо действий. Эти Навыки и хороши, и плохи, в зависимости от того, с какой точки зрения на них взглянуть. Ниже приведен список Карма-навыков и действия, необходимые для их получения (хотя для некоторых все ясно из названия).

Бешеный (Berserker)
Это сомнительное звание даётся персонажу (или команде), истребившему целый город. Если деревня или небольшой городок в один прекрасный день исчезают с лица земли, кто-нибудь обязательно это обнаружит и постарается найти какие-нибудь улики. Для наёмника, ищущего работу в армии какого-нибудь военачальника, этот Навык может быть как раз тем, что нужно. А для человека, ищущего честную работу в  небольшом городке, это обернётся градом пуль. Естественно, истребление миллионного города невозможно (Мастер, который позволит это в своей игре, должен пройти исследование головного мозга, правда, только после сражения, которое займет год реального времени), но люди всё равно услышат о человеке, изничтожившем деревню с населением 100 жителей.

Детоубийца (Childkiller)
Персонаж получает этот Навык после убийства первого ребёнка. Будь герой хоть чистейше добрым, хоть ужасно злым, он всё равно должен понимать, что дети – величайшая ценность человечества, в их лице сосредоточена надежда на выживание человеческого рода. Персонажи, убившие ребенка, почти всегда узнаваемы (дурные вести быстро распространяются) и ненавистны. Например, владельцы магазинов не захотят торговать с Детоубийцами. Они могут найти утешение только среди самых жестоких и сумасшедших, так как другие люди плюют в Детоубийц, бросают в них предметы или просто атакуют любым способом.

Боксёр-профессионал (Prizefighter)
Персонаж имеет репутацию боксёра, к тому же хорошего боксёра. После определённого числа побед на боксёрском ринге персонаж заслуживает Навык Боксёр-профессионал. Люди, которые уважают бокс, лучше обращаются с обладателем этого Навыка, люди, которые ненавидят бокс, будут встречать вас с презрением. Боксёры-профессионалы получают бонус +20% к Умению Рукопашная и к Сопротивлению Нормальному Повреждению.

Работорговец (Slaver)
Персонаж получает Навык после добровольного вступления в Гильдию Работорговцев. После взрыва бомб работорговля стала выгодным предприятием в менее цивилизованных (а иногда и в наиболее цивилизованных) районах  Пустоши.  Через 100 лет после Войны, среди работорговцев появилось что-то вроде коалиции. Они помечают себя татуировкой, покрывающей большую часть лица. Конечно, она ясно показывает профессию хозяина всем окружающим. Персонаж с татуировкой Работорговца будет почитаться всеми сторонниками работорговли и презираться всеми её противниками.

Святой (Champion)
Если персонаж совершит много добрых дел, то люди будут считать его святым, ведущим бескомпромиссную борьбу со злом и жестокостью. Святых уважают добродетельные и уважаемые люди. Вы не сможете стать Святым, если уже имеет Навыки Бешеный, Могильщик или Детоубийца.

Могильщик (Grave Digger)
Персонаж получит этот Навык сразу после того, как вскроет первую могилу. Девизом могильщиков считается фраза: «Мёртвым вещи ни к чему». Могильщики могут найти что-нибудь достаточно ценное при вскрытии могил, однако, за это они платят презрением  общества.

Мафиозо (Made Man)
Персонаж получает этот Навык, когда становится членом влиятельной криминальной группировки. В результате, его больше уважают  гангстеры этой группировки, но члены других «семей» не будут «рады» его видеть. Мафиозо выглядит круто в широкополой шляпе на голове и пистолетом-пулемётом Томпсона в руках.

Это все, что мне удалось найти в кипе листов с правилами. Если же учитывать наличие репутации, я думаю, можно условно поделить всех на 3-5 групп, в каждую вписать 2-3 разумных карма-навыка дающих некоторые (мизерные и в основном роллеплейные, а не действующие) бонусы. Если будет время - могу над этим помыслить, увы сейчас веду три компании в днд и еще одну в pnp времени не много =/

0

7

Согласно результатам голосования, карма выжигается с нашей ролевой(перевес в 1 голос  http://savepic.su/783915.png )

Но если администрации будет предложена устойчивая система по которой всё это будет работать, то возможно все вернется на круги своя.

0


Вы здесь » Fallout: Welcome to New Vegas » Корзина » Карма


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно