![]()
![]()
Еще в первом Fallout было такое понятие как "карма". В Fallout: New Vegas влияние кармы на сюжет и на прочее было сведено разработчиками к минимуму, тогда как в Fallout 3 карма все же влияла на персонажа и на то как к нему относятся жители Пустошей.
Однако такая "система" вводит некоторые ограничения. Например если ваш персонаж ОЧЕНЬ злой то согласитесь не вполне логично будет если он подарит очищенную воду тому же бедняку или поможет кому-то за просто так.





















