Тема предназначена для гостей. Здесь можно задавать вопросы касательно проекта, администрация постарается ответить вам в ближайшее время.
Гостевая
Сообщений 1 страница 30 из 139
Поделиться22011-12-22 21:53:24
А можно ли связаться с ГМами по ICQ? о.О
Поделиться32011-12-22 21:56:24
Terran Ghost
Здравствуйте. Конечно же можно, напишите свой номер и к вам сейчас постучатся. 
Поделиться52011-12-23 17:57:18
Ай, приглашеньице получил, а асечку обновил и номера нет. А пару вопросов задать хочется. Можете стукнуть, пожалуйста?) Обговорить моменты)
Поделиться62011-12-23 17:58:15
Cain
Конечно.)
Поделиться72011-12-25 03:10:17
Можно узнать, как у вас дела? Как дела у ролевой? Всё хорошо?
Я новичок в жанре фрпг, вы мне не поможете? Мне бы человека с которым я бы смог в любой момент связаться и задать вопрос
Поделиться82011-12-25 05:23:13
Можете со мной связаться если захотите. Могу подсказать что делать и как писать.
ICQ 462009754
Поделиться92011-12-25 18:52:00
Можно не играя в new vegas, но зная 3 часть, играть на вашем сайте? Можно мне какую-нибудь вводную о том, что было в new vegase?
Здравствуйте.) Пожалуйста, будьте более внимательны, у нас есть целая тема посвященная описанию Нью-Вегаса во всех необходимых для игры аспектах.
Информация о Fallout: New Vegas
Поделиться102011-12-25 18:57:38
Новая ролевая?
Проект был зарегистрирован 16 декабря 2011 год.
Поделиться112011-12-28 16:36:31
Доброго времени суток. У меня возникли вопросы по структуре ролевой игры:
1. Какое есть ограничение на количество способностей вообще и для нового персонажа в частности?
2. За "ключевой навык" персонаж получает плюс 30 процентов (итого 50%) или ровно 30 (и в итоге 30%)?
3. Разрешается ли, как по системе S.P.E.C.I.A.L., снимать очки с одной характеристики для прибавления их к другой?
4. К какой фракции относятся "обитатели Пустошей" (во время похождений Курьера по оным видно, что далеко не все принадлежат к фракциям - например, жители городов, Гудспринга или Новака)?
5. Возможно ли игроку создать собственную способность для персонажа или взять существующую из системы S.P.E.C.I.A.L.?
6. В чём суть способности "Хорошая память", какие у неё преимущества кроме обозначения факта владения оной персонажем?
Заранее спасибо за ответ,
Мирдж.
Поделиться122011-12-28 16:47:41
Так как нет возможности редактировать сообщения в статусе "гость", напишу новое сообщение, в котором извиняюсь за невнимательность и говорю, что на вопросы 3 и 4 нет необходимости отвечать, поскольку я уже нашёл на них ответы.
Поделиться132011-12-28 17:19:57
Доброго времени суток.)
1. Какое есть ограничение на количество способностей вообще и для нового персонажа в частности?
Ознакомьтесь с данной темой:
Характеристики персонажа
Здесь есть более подробная информация об этом.
2. За "ключевой навык" персонаж получает плюс 30 процентов (итого 50%) или ровно 30 (и в итоге 30%)?
Все способности на начальном этапе 20%, к трем выбранным вы добавляете по 30%, получается 50.
5. Возможно ли игроку создать собственную способность для персонажа или взять существующую из системы S.P.E.C.I.A.L.?
К сожалению нет, все идет строго по схеме игры.
6. В чём суть способности "Хорошая память", какие у неё преимущества кроме обозначения факта владения оной персонажем?
Только эта, больше разработчики не придумали. Мы лишь перевели это на игровую площадку.)
Поделиться142011-12-28 17:33:55
Да уж, не всё усмотрел-таки. Извиняюсь за невнимательность ещё раз и ещё же раз благодарю за ответ. А также позвольте предложить свою помощь в оформлении описаний (мир игры, система SPECIAL и её местные особенности) и\или квестов.
Поделиться152011-12-28 17:41:24
Мирдж
Спасибо вам огромное, но я не вижу вашей регистрации и не вижу вашей анкеты.
Сначала необходимо думать об этом, а уже после о помощи форуму.) Игровой Мастер у нас уже есть, если конечно он не закричит о том, что работы много и он катастрофически со всем не справляется. Необходимая информация по миру так же присутствует.)
Поделиться162011-12-28 17:48:18
Проблем-то на двадцать минут с регистрацией и анкетой, я за них даже не волнуюсь.
Возник ещё один вопрос: можно ли с помощью способности "Образованный" повысить и так выбранный в качестве "основного" навык? Например, я выбрал "Медицину", и этот навык стал равен 50-ти процентам; могу ли я повысить его с помощью вышеуказанной способности до 80-ти?
Поделиться172011-12-28 17:53:23
Возник ещё один вопрос: можно ли с помощью способности "Образованный" повысить и так выбранный в качестве "основного" навык? Например, я выбрал "Медицину", и этот навык стал равен 50-ти процентам; могу ли я повысить его с помощью вышеуказанной способности до 80-ти?
Вполне.)
Поделиться182012-01-21 22:06:49
Доброго времени суток, очень рад, что появилась очередная ролевая по Вегасу. Одна.. очень быстро закрылась, но это не важно)
Итак, у меня несколько врпросов, если позволите.
Во-первых, что с канонами? Можно ли их брать? Меня интересует конкретно рейдер Шеф-Шеф, на него и анкета уже готова с прошлой игры. Но меня, к сожалению, не успели даже проверить. И да, если персонаж рейдер, система "имя и фамилия" в имени пользователя обязательна?
Поделиться192012-01-22 01:04:03
Приветствуем вас.
Да. Канонов можно брать, в скором времени будет акция по этому поводу. Но в данный момент мы рады каждому на ролевой. В самой игре имя и фамилия Шефа-Шефа не упоминаются, так что вы сами вольны придумать.
Поделиться202012-01-22 01:14:42
Спасибо огромное, в скором времени выложу анкету, адаптирую немного и скину.
Поделиться212012-01-29 19:39:27
Ra
В самом мире Нью-Вегаса это замечено не было, но если брать в пример дополнение Honest Hearts то вполне возможно. Вы можете впринципе связать историю своего персонажа с Каньоном Зайон. Нью-Хаан, дикарские племена, различные духи и тд.
Но это должно:
1) Касатся лишь вашего персонажа
2) Никаким образом не пересекатся с основным(каноническим) сюжетом
Поделиться222012-01-30 17:21:09
Ra
1) Да
2) Опять же, если же не будет никаких противоречий
Зависит от БИО. Если вы к примеру дикарь то явно не на территории Стрипа начнете
Поделиться232012-02-21 23:30:37
Доброго времени суток! Насколько активна игра на данный момент?
Поделиться242012-02-22 20:03:39
Том Дэмси
Вполне. Главное советоваться в некоторых вопросах с администрацией если вы в чем-либо сомневаетесь.
Aztec
Это целиком зависит от игроков. Если кто-то хочет играть, администрация с радостью делает так чтобы игра проходила как можно лучше
Поделиться252012-02-22 22:09:00
Прекрасно. Тогда у меня есть парочка вопросов насчёт гулей... Да, я прочитал информацию о них на этом сайте, но у меня всё же остался ряд вопросов:
1. Какие особенности отыгрыша гуля имеют место, в отличии от обычного человека. Если не считать внешний вид и т.д.
2. Правда ли, что гули имеют радрегенерацию, т.е. могут очень быстро восстанавливать потерянные конечности?
3. При игре гулем, такие навыки как сопротивление радиации и "стальной желудок" есть по умолчанию?
Поделиться262012-02-23 02:09:41
Aztec
1) Ну во первых то что радиация никаким образом не влияет на их организм. Это дает возможность проникать в места, где обычный человек загнется от радиации. Преимущества только в этом.
2) Гулю нужно быть облученным более чем на 400 рад. Тогда он не будет чувствовать боли от поврежденных конечностей, например если два раза наступит в капкан. Но это не значит что поломанная рука тут же срастется если вы выспались в бочке с рад отходами.
3) Сопротивление радиации имеется изначально. Можно даже не указывать это в анкете. Насчет стального желудка, то же самое.
Поделиться272012-05-21 02:43:12
Я зарегистрировался последним но письмо с паролем всё ещё не пришло...не могли бы вы мне его изменить на
Поделиться292012-05-22 09:07:19
Измените имя на Тайлер Дерден
Поделиться302012-06-01 00:36:35
Карманное воровство здесь, как и в игре, зависит от навыка скрытность?



















